ROADMAP · SHINESTONE GUARDIANS
El próximo capítulo de Shinestone.
Sigue lo que estamos creando, lo que está en pruebas y lo que vendrá después.
Actualizado el 22 de octubre de 2026
◇Estas funciones aún no están disponibles en la versión oficial. Las etapas indican el estado del desarrollo, no fechas de lanzamiento.
01En desarrollo
Modo Idle
Un nuevo camino de progresión para tu héroe.
- Progresión de clase, habilidades y equipamiento.
- Expediciones, jefes de acto y búsqueda de botín.
- Ajustes de progresión y equilibrio.
Próximo hitoCompletar las pruebas y preparar la primera versión pública del modo idle.
02En desarrollo
Gremios y social
Tu aventura también puede ser compartida.
- Creación y gestión de gremios.
- Entrada, salida y administración de miembros.
- Interacciones sociales e intercambios de objetos.
Próximo hitoValidar los flujos sociales junto a la experiencia idle.
03En desarrollo
Títulos y logros
Muestra lo que ha conseguido tu héroe.
- Títulos como recompensas de misiones.
- Libro de títulos para coleccionar y desbloquear.
- Título equipado encima del héroe.
Próximo hitoDefinir títulos, condiciones y recompensas de misiones.
04Estructura inicial
Invocación de jefes
Dos materiales. Un nuevo desafío.
- Materiales exclusivos de los jefes finales de acto.
- Fuentes de botín en los niveles 10, 20, 30, 40, 50 y siguientes.
- Combina dos materiales para invocar otros jefes.
Próximo hitoDefinir materiales, combinaciones y jefes invocados e integrar el sistema al combate.
05Planificado
Modo PvP
Tu héroe frente a otros jugadores.
- Una experiencia de combate entre jugadores.
- Formato de los enfrentamientos y reglas por definir.
Próximo hitoDefinir el formato y desarrollar las primeras pruebas jugables.
06Planificado
Mercado entre jugadores
Una nueva dimensión para tus objetos.
- Compra y venta de objetos por dinero real.
- Negociación entre jugadores.
- Reglas, pagos y condiciones de retiro por definir.
Próximo hitoPresentar el funcionamiento y las condiciones antes de abrir el mercado.